Fachbuch
2. vollständig überarbeitet Auflage, 672 Seiten
20 Kapitel einschließlich KI und
Monetarisierung von Games
über 100 Case Studies einschließlich
Tencent, Electronic Arts, Ubisoft, Crytek,
Studio Besuche Ubisoft Montreal, Sony
Interactive Entertainment Tokio,
Nintendo Kyoto u.a.
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Textbook
276 Pages
Springer New York
Fachbuch
1. Auflage
276 Seiten
Springer Gabler Verlag
Business Plan in 5 Schritten
36 Abbildungen und Tabellen
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Fachbuch
114 Seiten
Springer Gabler Verlag
27 Abbildungen und Tabellen
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Fachbuch
53 Seiten
Springer Gabler Verlag
19 Abbildungen und Tabellen
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Frankfurt Game Studies I-III
Die „Frankfurt Game Studies“ sind eine Forschungs-Reihe, die von Prof. Dr. Lutz Anderie an der Frankfurt University of Applied Sciences geleitet wird. Die Studien untersuchen verschiedene Aspekte der Games Industry, insbesondere in Bezug auf Monetarisierungsmodelle und deren Wertschöpfung.
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Autorenbeitrag
In dem Kapitel ‚Die wirtschaftliche Perspektive des eSports‘ erläutern Prof. Dr. Anderie und Prof. Dr. Ing. Görlich auf 13 Seiten und anhand von 4 Grafiken und Tabellen das wirtschaftliche Potenzial des eSports. Chancen, Risiken und die Monetarisierung werden aufgezeigt und analysiert.
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Autorenbeitrag
In dem Kapitel ‚Geschäftsmodelle in der Games-Branche‘ erläutert Prof. Dr. Anderie auf 14 Seiten und anhand von 6 Grafiken Geschäftsmodelle, Marktstrukturen, Währungssysteme und Monetarisierungsmodelle. Das Leistungsspektrum der Video- und Computerspielindustrie wird dokumentiert.
Autorenbeitrag
In dem Kapitel ‚Wertschöpfung und Fun - Die Bedeutung von Computerspielen als Mediengattung‘ erläutert Prof. Dr. Anderie auf 25 Seiten und anhand von 13 Grafiken und Abbildungen warum die Games-Branche ein fester Bestandteil der Entertainment- und IT-Branche ist.
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Autorenbeitrag
In dem Kapitel ,Existenzgründung in der Games- und Medienbranche' erläutert Prof. Dr. Anderie auf 27 Seiten und anhand von 8 Grafiken und Abbildungen warum Frauen zahlreiche Möglichkeiten haben ihre unternehmerischen Aktivitäten in der Games- und Medienbranche zu entfalten.
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